Lern- und Übungsspiel für Tastaturnavigation
Verantwortlich für die Datenverarbeitung im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO):
Frank Köstler
flinqefinga
Wilhelmshöhe 28
58454 Witten
Deutschland
E-Mail: frank@amkabel.de
Telefon: +49-177-8888208
Die App flinqe finga kann grundsätzlich ohne Übermittlung personenbezogener Daten genutzt werden. Alle Spielfunktionen funktionieren vollständig offline.
Personenbezogene oder gerätebezogene Daten werden nur in den unten
beschriebenen, klar abgegrenzten Fällen an unseren Server
(flinqefinga.de) übertragen – im Wesentlichen dann, wenn
Sie freiwillig die Online-Bestenliste, den Gruppenwettkampf oder den
Mannschaftsbetrieb nutzen. Beim Mannschaftsbetrieb werden Spielername und
Ergebnisse zusätzlich auf öffentlich erreichbaren Webseiten
angezeigt (Abschnitt 6).
Keine WerbungKeine Tracking-SDKs Kein Profiling zu Werbezwecken Keine Weitergabe an Dritte
Folgende Daten werden ausschließlich lokal auf Ihrem Gerät gespeichert und nicht übertragen:
Diese Daten verbleiben auf dem Gerät und werden beim Deinstallieren der App bzw. über die Android-/iOS-Einstellungen gelöscht.
Nur wenn Sie sich freiwillig für die Online-Bestenliste registrieren, werden Daten an den Server übertragen und dort gespeichert.
Zweck: Bereitstellung und Anzeige der Online-Bestenliste,
Zuordnung Ihrer eigenen Einträge, Missbrauchs-/Manipulationserkennung.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
(gewünschte Funktion) sowie lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an
einer manipulationssicheren Bestenliste).
Die App bietet einen Gruppenwettkampf: Eine Person legt einen Wettkampf an und gibt einen kurzen Code aus; wer mitspielen möchte, tritt mit diesem Code bei. Die Teilnahme ist freiwillig und setzt keine Registrierung für die Online-Bestenliste voraus.
Übermittelt und auf dem Server gespeichert werden dabei:
Die Ergebnisse sind allen Teilnehmern desselben Wettkampfs sichtbar – das ist der Zweck der gemeinsamen Rangliste. Eine Geräte-Kennung wird hierfür nicht übertragen.
Zweck: Durchführung und Auswertung des Wettkampfs.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
(gewünschte Funktion).
Speicherdauer: Ein Wettkampf wird spätestens
vier Stunden nach dem Anlegen automatisch gelöscht –
mitsamt allen Teilnehmernamen und Ergebnissen. Eine dauerhafte Speicherung
findet nicht statt.
Über den Gruppenwettkampf hinaus können Sie einer
Mannschaft beitreten und an einer Saison
teilnehmen – Liga mit Tabelle, Pokal, Auf- und Abstieg. Verwaltet wird
das im Browser unter /liga/, nicht in der App. Auch das ist
freiwillig: Ohne Beitritt entsteht keines der hier
beschriebenen Daten. Vorausgesetzt wird ein Konto für die
Online-Bestenliste (Abschnitt 4), über das die Zuordnung
läuft.
Tabelle, Spielplan, Brettduelle, Kader und Ehrungen stehen auf öffentlich erreichbaren Webseiten. Dort erscheinen Ihr Spielername, Ihre Mannschaft und Ihre Ergebnisse. Das ist der Zweck eines Mannschaftswettbewerbs – ohne einsehbare Tabelle gäbe es ihn nicht.
Diese Seiten sind für Suchmaschinen gesperrt („noindex“) und werden nicht in Trefferlisten aufgenommen. Wer die Adresse kennt, kann sie jedoch aufrufen. Die Verwaltungsseite für Kapitäne ist zusätzlich nur mit dem Kapitänscode zugänglich.
Wählen Sie Ihren Spielernamen deshalb im Bewusstsein, dass er dort sichtbar wird. Ein Pseudonym genügt; ein Klarname ist nicht erforderlich und nicht empfohlen.
Zweck: Durchführung, Wertung und Anzeige des
Mannschafts- und Saisonbetriebs.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
(gewünschte Funktion) sowie lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an
einer nachvollziehbaren und manipulationssicheren Wertung).
Speicherdauer: Ergebnisse und Tabellen sind das
Gedächtnis eines Wettbewerbs und bleiben, solange er einsehbar sein soll.
Treten Sie aus einer Mannschaft aus, endet die Mitgliedschaft; bereits
gespielte Ergebnisse bleiben in der Tabelle, weil sonst die Wertung der
anderen Mannschaften verfälscht würde. Wird eine Mannschaft
aufgelöst, bleiben Name und Kürzel belegt, damit alte Ergebnislisten
lesbar bleiben. Auf Anfrage entfernen wir Ihre Einträge
(Abschnitt 11).
Die App enthält eine versteckte Zusatzfunktion („Easter Egg“). Wird sie durch eine bewusste Eingabe ausgelöst, wird einmalig ein technisches Diagnose-Protokoll an den Server übertragen.
Übermittelt werden dabei:
Zweck: technische Auswertung der Nutzung und
Geräte-Kompatibilität dieser Funktion.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO
(berechtigtes Interesse an technischer Analyse und Weiterentwicklung). Kein
Werbe-Tracking, keine Zusammenführung zu Nutzerprofilen.
Bei jeder Verbindung zu unserem Server wird technisch bedingt Ihre IP-Adresse verarbeitet. Sie wird in den Fällen der Abschnitte 4 bis 7 zusammen mit dem jeweiligen Eintrag gespeichert, um Missbrauch erkennen und unterbinden zu können (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Der Server wird bei einem Hosting-Anbieter in Deutschland betrieben. Mit dem Anbieter besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung gemäß Art. 28 DSGVO.
Sie haben nach der DSGVO das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) sowie Widerspruch (Art. 21).
Ihre Online-Daten können Sie jederzeit löschen lassen:
Zudem haben Sie das Recht, sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren.
Die App richtet sich an alle Altersgruppen und erhebt nicht gezielt Daten von Kindern. Die Online-Registrierung ist freiwillig; Minderjährige sollten sie nur mit Zustimmung der Erziehungsberechtigten nutzen.
Diese Datenschutzerklärung kann angepasst werden, wenn sich Funktionen der App oder die Rechtslage ändern. Es gilt die hier veröffentlichte aktuelle Fassung.